在我的世界中,重新加载区块是一种很实用的技巧,可以通过输入指令或者调整游戏设置来实现。这种强制刷新可以有效解决地形显示错误或实体卡顿的问题。不过,频繁进行这一操作可能会导致数据丢失,因此建议优先尝试局部重载,以降低风险。
![我的世界重新加载区块方法 区块刷新指令大全[图1]](http://www.gmdir.cn/d/file/p/2025/12-27/e0f28226ab0636fdfb8ba5e70ae04874.png)
以下是关于如何在游戏中重新加载区块的具体方法:
一、通过命令进行强制重载(需具备作弊权限)
全局重载
执行指令/reload将会重置所有区块,这对更新服务端插件后的数据同步尤其有效。
需要注意的是,这项操作会清空尚未保存的实体状态,因此务必谨慎使用。
局部刷新
通过输入指令/forceload add ~ ~,您可以强制加载周围的区块(~表示当前坐标)。
如果需要移除某个区块的加载,可以使用:/forceload remove ~ ~。
![我的世界重新加载区块方法 区块刷新指令大全[图2]](http://www.gmdir.cn/d/file/p/2025/12-27/f76022cbef9d6bccc170f165b87c44b2.png)
二、游戏内操作来实现重载
视距调整法
按下Esc键进入设置,从视频选项中,将“渲染距离”调整到最小值,再恢复到原来的设定,这样可以有效触发区块重载。
退出重进
完全退出当前世界后再次进入,系统会自动刷新所有区块,这也是一种简单有效的方式。
三、处理特殊情况的方法
客户端崩溃修复
删除游戏目录下region文件夹中的对应区块文件(例如:r.0.0.mca),然后重启游戏,系统将会生成新的地形。
模组冲突
安装Chunk Pregenerator模组可以预生成区块,避免在动态加载时出现卡顿的情况。
注意事项:
在生存模式下若没有作弊权限,您只能通过调整视距或重启来进行刷新。
在服务器中使用/reload命令可能会导致插件数据异常,因此建议选择分片重启以避免问题。
![我的世界重新加载区块方法 区块刷新指令大全[图3]](http://www.gmdir.cn/d/file/p/2025/12-27/46939c23cfad9a91a664242b4a24fab6.png)