荣誉的核心来源之一是日常与赛季性活动。玩家通过完成每日任务(如资源采集、武将训练)和周期性的周常目标(如攻占指定数量土地)可获得基础荣誉值。参与攻城掠地、竞技场等战斗活动也能直接积累荣誉,例如攻占城池时系统会根据贡献度分配奖励。武将强化与装备升级这类养成行为虽然不直接产生荣誉,但能提升战力,间接帮助玩家更高效地完成高难度任务。
![率土之滨荣誉怎么来[图1]](http://www.gmdir.cn/d/file/p/2025/12-27/918d0e8763bbd562074bf82d9f330786.png)
赛季中的战略行为直接影响荣誉积累效率。势力值是关键指标之一,玩家占领的土地等级越高、数量越多,势力值增长越快,而荣誉计算公式中最高势力值/100的权重意味着尽早扩张领地能显著提升最终结算值。另PVP战斗中的武勋、翻地次数、拆除敌方建筑耐久度等数据均会按比例转化为荣誉。例如每1万武勋可折算约40荣誉,而拆除1000耐久度则对应1点荣誉。对于选择流浪军的玩家,荣誉计算规则调整为侧重灭敌数与占领州府数量,这要求他们更专注于游击战术。
![率土之滨荣誉怎么来[图2]](http://www.gmdir.cn/d/file/p/2025/12-27/f45fc93171f6ff2d4c067469cf25dac1.png)
荣誉的最终数值由复合公式动态生成。系统将PVE(势力值、攻城数)与PVP(杀敌、武勋、翻地、拆除)两类积分相加,但存在数据去重机制以防止刷分。例如反复攻击同一玩家时,后续战斗的荣誉收益会递减。策略上需平衡广度与深度:既要扩大作战范围覆盖多地,又需针对关键目标(如州府)集中突破。赛季末结算时,玩家可通过荣誉商品界面用积累的荣誉兑换特性、卡包、画像等限定道具,其中征服卡包因包含绝版武将而成为优先选择。